/*
 * To change this license header, choose License Headers in Project Properties.
 * To change this template file, choose Tools | Templates
 * and open the template in the editor.
 */

import es.uned.modelo.*;

/**
 *
 * @author gabriel
 * TODO se podria usar un fichero de propiedades para no tener que editar el codigo fuente
 */
public class PacmanUtils {
    public static final int WIDTH=40, HEIGHT=40;
    public static final int COLUMNAS=20;
    public static final int FILAS=17;    
    public static final int TMAX_INVULNERABLE = 5; //SEGUNDOS que pacman es invulnerable 
    public static final int TMAX_FANTASMA_LENTO = 10; //SEGUNDOS de velocidad reducida para el fantasma 
    public static final int PUNTO_MINI = 10; //PUNTOS 
    public static final int PUNTOS_FANTASMA = 100; //PUNTOS
}
